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すれちがい迷宮 FAQ アイテム・武器 モンスター フロア1F~30F フロア30F到達後 パズルボックス ぼうしチケット
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すれちがいゾンビ FAQ ステージ必要道具一覧 ハイスコア ゾンビナビ道具一覧 ゾンビ図鑑 レアゾンビ図鑑 ぼうしチケット
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ゴーストとぼうしの配置 いざなりの塔---------------- 入り口 ゴースト 宝箱 1周目 まだ不完成
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すれちがい伝説攻略 ぼうし 魔法の効果(Miiの設定している色で効果が違う) 白 明かりをともす(暗い部屋を照らす) 黒 暗くする 赤 炎で全体攻撃 青 水で全体攻撃 水 相手を凍らせる 黄 砂嵐を起こす 緑 次の味方が一時的にレベルアップ 橙 味方全員のやる気が上がる(後続の勇者の攻撃回数+1) 紫 相手を毒にする 桃 3倍ダメージ 黄緑 敵全体を眠らせる 茶 他の勇者を召喚する 盾持ちの敵対策 1.盾は同じ色の服のMiiで破壊 2.紫の服のMiiで毒 3.赤い服等のダメージ魔法で地道に削る 鎧の敵対策 1.Lv2以上の勇者で殴る 2.紫の服のMiiで毒 3.赤い服等のダメージ魔法で地道に削る 安心!!サクラ無し 3DS 3DS本体内蔵ソフト すれちがいMii広場
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「国設定」は購入時の状態で完全固定なため、表にない国は記載漏れか3DSが未発売の国。 日本を含むG7(先進7ヶ国)などは「マップ」の欄が○になっているので、その国内の州(日本の場合は都道府県)も表示される。 「マップ」が表示される国の行政区画をすべて埋めると、その国の「マップ」を表示した際に上から紙吹雪が舞うという演出がされる。 「マップ」の欄が×になっている国は、埋まった地域の場所を示す白地図が表示されない。また、マップがない国のすべて行政区画とすれちがっても紙吹雪の演出はない。 地域数が0以外の国で、地域を設定していない場合は別カウント。 日本版に於けるすれちがいマップの並びは左から右の順に日本= 北米版ABC順= 欧州版ABC順= 台湾= 韓国= ホンコン= 北米版2= 中国= 北米版3となりローテーションする。 北米版2はホンコンより後、シンガポール= マレーシア、北米版3は中国より後、アラブ首長国連邦= サウジアラビア= バーミューダで完全なABC順でない。 海外の3DSについては、北米版、韓国版、台湾-香港版、中国版で設定できる国・地域はすべてすれちがい通信可能。 欧州版についてはEUと東欧の一部の国のみすれちがい可能。中央アジア、アフリカの国々は設定できても『すれちがいMii広場』自体が起動できない。 国と地域(ここでの地域は、日本が国として認めていないが自治権のある飛び地などのこと)については、ISO 3116-1 国コードに準じている。3DSでいう地域はISO 3116-2 行政区分に準じている。 Ver4.0からコンプした日本をもう一周することが可能になった。周回すると勲章が貰える。53周すると勲章×53と表示されるのが確認されている。(2016年10月2日の時点) 国名 地域数 マップ EU版可否 備考 アイスランド 0 × 不可 アイルランド 26 × 可 アゼルバイジャン 0 × 不可 アメリカ 52 ○ - コロンビア特別区(=ワシントンD.C.)、プエルトリコ含む アラブ首長国連邦 7 × - アルゼンチン 24 × - アルバ 0 × - オランダ領 アルバニア 12 × 不可 アンギラ 0 × - 英領 アンティグア・バーブーダ 7 × - アンドラ 0 × 不可 イギリス 4 ○ 可 イタリア 20 ○ 可 インド 34 × 不可 ウルグアイ 19 × - 英領ヴァージン諸島 0 × - エクアドル 24 × - ガラパゴス諸島含む エストニア 0 × 可 エリトリア 0 × 不可 エルサルバドル 14 × - オーストラリア 8 ○ 可 Ver3.0で地図追加 オーストリア 9 × 可 オランダ 12 ○ 可 オランダ領アンティル 0 × - ガーンジー島 0 × - 英領 ガイアナ 10 × - カナダ 13 ○ - 韓国 16 × - 世宗特別自治市は未反映とみられる キプロス 0 × 可 ギリシャ 13 × 可 グアテマラ 22 × - グアドループ 0 × - 仏領 グレナダ 0 × - クロアチア 21 × 可 ケイマン諸島 0 × - 英領 コスタリカ 7 × - コロンビア 33 × - サウジアラビア 13 × - ザンビア 0 × 不可 サンマリノ 0 × 不可 ジブチ 0 × - ジブラルタル 0 × 不可 英領 ジャージー島 0 × 不可 英領 ジャマイカ 14 × - シンガポール 0 × - ジンバブエ 0 × 不可 スイス 26 × 可 スウェーデン 21 × 可 スーダン 0 × 不可 南スーダンは未確認 スペイン 19 ○ 可 セウタ、メリラ含む スリナム 10 × - スロバキア 8 × 可 スロベニア 0 × 可 スワジランド 4 × 不可 セルビア・コソボ 0 × 不可 セントキッツ・ネイビス 14 × - セントビンセント・グレナディーン 0 × - セントルシア 0 × - ソマリア 0 × 不可 タークス・カイコス諸島 0 × - 英領 台湾 22 × - 中国とは区別される台湾-香港版のみ地図あり チェコ 14 × 可 チャド 0 × 不可 中国 31 × - 台湾、ホンコンとは区別される チリ 13 × - デンマーク 7 × 可 グリーンランド、フェロー諸島含む ドイツ 16 ○ 可 ドミニカ共和国 30 × - ドミニカ国とは別マップ ドミニカ国 0 × - ドミニカ共和国とは別マップ トリニダード・トバゴ 13 × - トルコ 81 × 可 ナミビア 0 × 不可 ニカラグア 17 × - ニジェール 0 × 不可 日本 47 ○ - 北海道~沖縄県までの47都道府県単位の設定 ニュージーランド 16 × 可 ノルウェー 20 × 可 スバールバル諸島含む バーミューダ 0 × - 英領「いつの間に通信」が有効であれば、すれちがいMii広場を起動すると強制終了のバグがあるため、この国を設定して広場に出したいなら予め「いつの間に通信」を無効にすること ハイチ 10 × - バチカン市国 0 × 不可 パナマ 10 × - バハマ 0 × - パラグアイ 18 × - バルバドス 0 × - ハンガリー 20 × 可 フィンランド 20 × 可 ブラジル 27 × - フランス 26 ○ 可 グアドループ、マルチニーク、フランス領ギアナ、レユニオン含む フランス領ギアナ 0 × - ブルガリア 28 × 不可 米領バージン諸島 0 × - ベネズエラ 25 × - ベリーズ 6 × - ペルー 25 × - ベルギー 3 × 可 ボスニア・ヘルツェゴビナ 3 × 不可 ポーランド 16 × 可 ボツワナ 0 × 不可 ボリビア 9 × - ポルトガル 20 × 可 マデイラ諸島、アゾレス諸島含む ホンコン 0 × - 中国とは区別される ホンジュラス 18 × - マケドニア 0 × 不可 マリ 0 × 不可 マルタ 0 × 可 マルティニーク 0 × 仏領 マレーシア 16 × - マン島 0 × 不可 英領 南アフリカ 9 × 可 メキシコ 32 × - モーリタニア 0 × 不可 モザンビーク 0 × 不可 モナコ 0 × 不可 モンテネグロ 0 × 不可 モントセラト 0 × - 英領 ラトビア 0 × 可 リトアニア 10 × 可 リヒテンシュタイン 0 × 不可 ルーマニア 42 × 可 ルクセンブルク 0 × 可 レソト 10 × 不可 ロシア 83 × 可
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勇者 すれちがい勇者 歴代の勇者 さすらいの勇者犬 猫 うさぎ コマンド 勇者 勇者にはレベルの概念があり、レベルが高いと攻撃力が上がる等のメリット有り。 一度に出せる人数は「すれちがい勇者」と「さすらいの勇者」と「歴代の勇者」あわせて10人まで。 行動していない勇者が残っていても、 次に持ち越せない 。 すれちがい勇者 広場にやってきたMiiが、勇者になる。 これまでに招いた回数=レベルになる。 最大は レベル7。これ以上上がらない。 スペシャルMiiはレベル5で固定。 歴代の勇者 (2013/06/18の大規模更新により、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。) すれちがいで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 指名した勇者の レベル+2枚のゲームコインを支払う。 例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 ただし、特定の勇者を雇えるため、 一度の冒険で雇えるのは3人まで という制限がある。 さすらいの勇者 犬 猫 ゲームコイン2枚あたり、勇者1名を雇う事が出来る。 Miiのプロフィールが犬派だと犬勇者、猫派だと猫勇者が来る(未設定時は猫)。 すれちがい勇者との 混成パーティにすることも可能。 雇える勇者はのレベルは、 レベル1(毛色薄)or2(毛色濃)。3以上は出ない。 服の色(魔法色)はランダム。 うさぎ 茶色魔法 で呼び出される。 レベルは、呼び出したMiiのレベル-1~+1の範囲で変化。 服の色(魔法色)はランダム。でも、茶色魔法で呼び出した勇者が茶色服だったらもう1度使える。 コマンド 剣か魔法を実行し、剣で攻撃した敵を倒せなかった場合および魔法を唱えたときにまだ敵が残っている場合、 その勇者は帰ってしまう。 敵を全滅させれば残った勇者で同じ並びのまま次の部屋へ進む。 集まった勇者を使い切るとゲーム終了となる。 敵に与えたダメージや盾・トラップの破壊状況は次回のゲームに持ち越されるが、 魔法はすべて解除される。 コマンド 効果 剣 3回攻撃する。一撃のダメージは勇者のレベルの数字。(よろいの敵には-1)ランダムで 3倍のクリティカルダメージや空振りが生じる 攻撃終了時までに敵を倒せれば、その勇者は再びコマンドを選ぶことができる剣で敵の1体を倒した際、攻撃していない敵からは反撃されない まほう(各色ごとの詳細) Miiの色に対応した効果が出る。敵を全滅できた場合を除いて、魔法を使った勇者は帰ってしまう。補助魔法は最後に使用した魔法が優先される。(一部の補助魔法の組み合わせは有効)同じ魔法の重ねがけは出来ない。(例 オレンジ→オレンジと魔法をかけても攻撃回数+2にはならない)紫の魔法で敵を毒状態にした後、攻撃魔法で攻撃しても毒は継続される。 あとで その勇者の行動順を最後にする。何度でも実行出来る。最後の1人になるとこのコマンドは表示されない。
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購入前どんなゲーム? これ面白いの? 購入後すれちがった人に兵士をもらえる場合と、対戦になる場合があるんだけど… 城を変えたい 「兵士数が2倍以上の相手に勝利」てキツくない? CPUが強いんだけど・・・ 負けそうになったのでリセットしちゃった…なんか影響ある? スペシャルMiiとすれちがうと何があるの? 自軍の兵力を均等に1/3づつに分けたいんだけど 伝説の国王の記録が9,999,999人を超えていることがあるのはなぜ? 購入前 どんなゲーム? シンプルなウォー・シミュレーションゲームです。 城の主となり、すれちがい通信でやって来たMiiを仲間にしていきながら天下統一を目指します。 すれ違ったMiiの広場人数が自軍の兵士となってくれます。 その兵士を弓矢隊、騎馬隊、じゃんけんのグー・チョキ・パー(いわゆるムシキング)に振り分けて3回勝負を行い、2勝先取で相手国を下すことが出来ます。 ただし、じゃんけんの勝敗は、その手に振り分けた兵士数を維持または半減する効果があるだけで、最終的な勝敗は兵士数で決まります。 じゃんけんで負けて兵士を半減させられても、なお兵士数で勝っていれば勝利となるので、最初から兵力差が大きければ何をやろうと一方的な勝負になります。 このゲームはすれちがった相手Miiの色に関する要素はなく、ただ人数のみで遊ぶことになります。 これ面白いの? 数でゴリ押しできるじゃんけんのようなものです。 Mii隊が最初に集合して合戦となるので、出先でもササっと遊べます。 難易度が開始時の自分の『Mii広場』の人数に左右されるため、 すれちがいの少ない地方でもそんなに苦労はしませんが、 「ぼうしチケット」の取得条件に「購入者と一定回数すれちがう事」が条件の物が有る為、 すれちがう人に購入者が少ない場合は、チケットを全て入手するのがかなり難しい部類に入ります。 ぼうしチケットコンプリートには最低でも購入者と400回すれ違わないといけない計算です。 2017年現在は、今から新規で始めると難易度的にはやや厳しい状況です。理由としては「別世界の国王」(=購入者)に一定回数勝たないといけないもの、連勝しないといけない者があり、すれちがう別世界の国王は9,999,999人の兵士数であることが多いため(この数字でカンスト)。 購入後 すれちがった人に兵士をもらえる場合と、対戦になる場合があるんだけど… すれちがった相手が、『すれちがい合戦』を未購入か購入済みかで変わります。「未購入」の場合は、相手の『Mii広場』にいるMii分の数の兵士が貰える。広場の上限は3000人。スペシャルMiiの場合は、10000人の兵士が貰える。 「購入済み」の場合は、「別世界の国王」になり、対戦するかあいさつだけにするかの選択肢が出る(相手が自分の2倍以上の兵士数を持っていると、「勝てそうにございませぬ・・・」というじいからの進言が表示される)。あいさつだけの場合でも、まれに兵士が貰えることがある。あいさつで貰える人数は相手のMii広場にいるMiiの人数分。 城を変えたい 設定→その他→合戦をあきらめるで最初からやり直し。 やり直しをすると、すれちがった別世界の国王との戦歴やあいさつをした回数の記録も全てリセットされるので注意。 「兵士数が2倍以上の相手に勝利」てキツくない? ゲームを進めて城を増築すると、ゲームコインで「相手の出す手を2回偵察する」技が使えるようになる。 2回勝利すればいいわけだから、1つの手を捨て駒にして、残り2つの手で確実に勝利できるように兵士を割り振ればよい。 相手が兵士を均等に3分割してきた場合や出す手に偏りがある場合でも可能。 なお、サイゴキングの特殊戦でも達成できる。 サイゴキング戦は敵軍戦力が初遭遇時の自軍戦力の2~8倍程度あるが、五連続じゃんけんで勝つごとに戦力を1/2に減らせるので、 無理に自軍戦力を増やしすぎなければ比較的達成しやすい。 ちなみに、じゃんけんの相性補正をかけた後に自軍と敵軍戦力が同数の場合は自軍の勝利扱いになる(「相性で逆転した」や「兵士数で上回った」等の表示が一切なく、通常も表示される「勝ち」とだけ表示される)。 例1 敵 兵士20万でグー10万:チョキ8万:パー2万 だとすれば、 味方兵士7万でパー1万:グー4.5万:チョキ1.5万 で、パーを捨て駒にして、1戦目・2戦目とも偵察して、グーとチョキを的確に出せば勝てる。 1戦目 偵察で相手パー →チョキを出して1.5万>半減で1万 ○ 2戦目 偵察で相手グー →パーを出して1万<半減しても5万いる × 3戦目 残った手どうし グーを出して4.5万>半減で4万 ○ 例2 敵が均等に戦力を割いた場合 敵兵力18万、味方6.5万とする 敵 グー6万:チョキ6万:パー6万 味方 パー0.1万:グー3.2万:チョキ3.2万 で、パーを捨て駒にして、1戦目・2戦目とも偵察して、グーとチョキを的確に出せば勝てる。 CPUが強いんだけど・・・ 敵国の兵士数は、「敵国に初めて遭遇した時点の自国の兵士数」にあわせて変動する。 敵国に勝つために兵士を増やせば一時的に突破しやすくなるが、次以降の国取りの敵兵士の数もインフレするデメリットもある。 ゲームコインは必要だが、偵察を駆使して自国兵士を増やしすぎない方がクリアは早いかもしれない。 なお兵士を増やすにはすれちがうかゲームコインで雇うしかない。 国とりを進めず「なにもしない」を選択すれば、兵力増強のみを行うことができる。 負けそうになったのでリセットしちゃった…なんか影響ある? 勝負の途中でリセットすると、1回目は次回起動時じいに「作戦を途中でやめられると、兵士が不安がりますぞ」とリセットさん的に忠告される。 2回目からはペナルティで兵士が10%ほど減らされる模様。ただし、連続してリセットしなければOK。(一度すれちがうか、ゲームコインで適当に兵を雇って「なにもしない」などを挟めばよい) ちなみに音楽リストを埋めるためには、天下統一の合戦で最低一敗しなければならない(無敗のままエンディングを迎えても埋まらない)ので要注意。 記録にこだわるよりも、素直に遊びましょう。 スペシャルMiiとすれちがうと何があるの? 10,000人の兵士を仲間に出来ます。(通常のすれちがいMiiでは3,000人が最大) 自軍の兵力を均等に1/3づつに分けたいんだけど 忍者相手に「助言」をお願いすると、じいが1/3づつに編成してくれます。 (自国の総戦力が敵国の総戦力の2倍以上である必要があります) 伝説の国王の記録が9,999,999人を超えていることがあるのはなぜ? データ改造を行った記録である可能性が高いです。その場合大抵は国情報も遥か彼方の国に設定されています。 伝説の国王の記録は人伝いで知らないうちに最高記録に上書きされてしまうため、すれちがいをしない以外に感染を防ぐ手立てはほぼありません。 既になっていたら諦めるしかないです。
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すれちがい伝説II 裏伝説裏ワールドマップ 裏ステージデータ ※筋トレをすると勝ちやすくなる(右腕で) 重量を上げるなどの願掛けはあまり効果は無い すれちがい伝説II 裏伝説 裏ワールドマップ 01 ─ 02 / 03 ─ 04 ─ 08 ─ 09 / 16 ─ 17 / 24 ─ 25 \ 32 ─ 33!! ─ 34! ─ 35 ─ 36 \ 26!! ─ 27 ─ \ 18 ─ ─ ─ ─ 05 ─ 06 / 10 ─ 11 / \ 19 ─ ─ ─ 28 ─ 29!! ─ \ 12!! ─ 13 ─ \ 07!! ─ ─ ─ 14 ─ 15 / 20 ─ 21 / \ 30!! ─ ─ ─ \ 22 ─ 23 ─ ─ 31 / 下線…ぼうし入り宝箱あり。 !…トラップ部屋。 !!…2人必要なトラップ部屋。 5つのルートに分かれており、これらを2回ずつ通ることですべてのぼうしを入手できる。お祝いリストを埋める場合は、4周目以降もクリアする必要がある。 裏ステージデータ カギの情報は カギ を参照 No. 部屋 モンスター HP 備考 1回目戦利品2回目戦利品3回目戦利品 01 旅立ちの平原 入り口 スライム 10 黄魔レベル×3ダメージ どかんのぼうしデイジーのぼうしきいろヨッシーのぼうし スライム 10 02 旅立ちの平原 出口 ゴースト(黄色盾) 10 - - スライム 10 黄魔レベル×3ダメージ 03 あやかしの沼 西 ゴースト(水色盾) 10 - - スライム 10 黄魔レベル×3ダメージ 04 あやかしの沼 東 ブルーゴースト 25 分身の魔法赤魔レベル×3ダメージ青魔無効 - 05 廃墟 西 ミイラ(黄色盾) 15 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ パンダのぼうしちょんまげのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ回復の魔法(回復HP6) 06 廃墟 東 あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ - 07 さばきのほこら(炎の部屋 要青2人)(要銀のカギ) アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2 ハテナブロックのぼうしワンワンのぼうしバーバラのぼうし 08 かえらずの山 西 ブラッドゴースト 50 青魔レベル×3ダメージ赤魔無効 トマトのぼうしシェフのぼうし 09 かえらずの山 東 ゴーレム 25 剣ダメージ-2 - 10 黒き丘 南 よろいゴースト 20 剣ダメージ-1 ソフトクリームのぼうしむぎわらのぼうし 11 黒き丘 北 よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 - 12 深き森 西(毒の部屋 要黄2人) よろいゴースト 20 剣ダメージ-1 ヘッドドレスのぼうしちいさいぼうし 13 深き森 北 しにがみ隊長 45 まふうじの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - 14 深き森 南 しにがみ隊長 45 まふうじの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - よろいゴースト 20 みがわりの魔法剣ダメージ-1 15 深き森 東 しにがみ大臣 60 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - 16 あくむの森 入り口 しにがみ 30 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - 17 あくむの森 出口 ミニスライム 3 回避率が高い赤/青/紫魔無効 ペンギンのぼうしハイビスカスのぼうし 18 いけにえの沼 ミニスライム(水色盾) 3 回避率が高い赤/青/紫魔無効 - 19 邪神の祭壇 前(銀のカギ入手条件A) ジャイアントミイラ 60 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ - 20 邪神の祭壇 西 さまようミイラ 30 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ回復の魔法(回復HP6) - あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ 21 邪神の祭壇 東 ジャイアントミイラ 60 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ ゲッソーのぼうしホラーのぼうし 22 絶望の山 西 ブラッドゴースト 50 青魔レベル×3ダメージ赤魔無効 はなのぼうしピンクヨッシーのぼうし 23 絶望の山 東 レッドスライム 50 巨大化(4回目で強制撤退)黄魔レベル×3ダメージ - 24 やみの遺跡 西 しにがみ 30 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - ブルースライム(白黒盾) 25 黄魔レベル×3ダメージ回復の魔法(回復HP4) 25 やみの遺跡 東(銀のカギ入手条件B) あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ クマのぼうしみずいろヨッシーのぼうし あらくれミイラ 45 26 うらみの山 西(炎の部屋 要青2人) アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2 - 27 うらみの山 東 レッドスライム 50 巨大化(4回目で強制撤退)黄魔レベル×3ダメージ ホットドッグのぼうしラーメンのぼうし 28 わざわいの森 入り口 ミニスライム 3 回避率が高い赤・青・紫魔無効 - ミニスライム(白黒盾) 3 29 わざわいの森 出口(毒の部屋 要黄2人) しにがみ隊長 45 まふうじの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 アメフトのぼうしすいえいのぼうし よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 30 ふきつなほこら(冷気の部屋 要赤2人) ゴールドゴーレム 65 剣ダメージ-2(黒魔で-0)黒魔レベル×3ダメージ - 31 封印の間(要金のカギ) あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ ニンテンドー3DSのぼうしNESのぼうしファミコンのぼうし しにがみ将軍 75 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-2復活の魔法(仲間をHPフルで復活) 32 やみの城 入り口 ダイヤモンドゴーレム 85 剣ダメージ-2(黒魔で-0)黒魔レベル×3ダメージかたくなる魔法 - 33 やみの城 大広間(冷気の部屋 要赤2人) あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ - しにがみ隊長 45 まふうじの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 34 やみの城 王の間(やみの部屋 要白1人) しにがみ大臣 60 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1回復の魔法(回復HP8) パックンフラワーのぼうしまほうのぼうしあくまのぼうし よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 35 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 60 剣ダメージ-1かたくなる魔法勝利後に先頭勇者が帰る - やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 レベルダウンの雲桃/橙/黄/緑/黒魔打ち消し - 36 やみの城 天空の間(金のカギ入手条件) 全てのやみの王 250 レベルダウンの雲黄緑/水色/紫魔無効 姫のぼうしワルイージのぼうし全てのやみの王のぼうし
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すれちがいシューティング FAQ キャラクター ステージ ハイスコア 肩書き ぼうしチケット